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WyvernLiga Archive

39-2

  • Posted by: Sumika
  • 2009年5月22日 11:03
  • WyvernLiga

39期第2節、act2(sumika,peta)
細かい所で攻撃合わないのは場数不足なペア故に仕方ないが、被量産になってたのは不味いなー。理事長が居たら「これだから労働者階級は」って罵られちゃう所。粘った後の第3遭遇被はまだ良いとして、居残り&逃げミスが問題。シンプルに早く、回帰ルートは的確に。

最近の出来としては、攻守ともに無駄が多くて勿体ないのが多いかな。自由参加なLigaに求めすぎるのもアレだけど、確実に課題を潰していって貰いたい。

次回イベントと、新ルール妄想

  • Posted by: Sumika
  • 2009年5月 2日 20:02
  • WyvernLiga

次回イベントは、
固定位置に置かれたバックボール(※1)を、自軍本陣に置かれたタブの所まで運んで染めて、また定位置まで運んで、設置する(※2)。最終的に、染色して設置されたバッグボールの数で勝敗を競う。(※3)

※1 重量3万ストーン以上。数量は未定だが最大で10個程度。
※2 設置後は移動禁止、よって設置時点でポイント確定。
※3 kill数も考慮するかもしれない。未定。

開催は来期(39期)終了後、6/16,18,21の予定。イベントルール詳細はそれまでに詰めます。

イベントだけでなく通常の新ルールも妄想中です。単純にkill数を稼ぐ以外で楽しめる要素を加えたい。防衛10分でスコア加算みたいなのを考えてます。
妙案ある方は連絡ください。

メンマって原料割り箸なのだぜ

  • Posted by: Sumika
  • 2009年4月27日 21:24
  • WyvernLiga

イベントも終わりました。
気が向いたら動画でもうpします。

で、38期はじまってますが。
LIGAは前期はact多めでしたが2人ほどAXEに傭兵に行き、
1名はADFさんに入隊と、今期はact3平均になりそうです。
act4前後での戦闘が一番学べる環境だと思うので、頑張りましょう^^

最近のSumikaさんは追撃長い相手にgh詠唱妨害されて乙、
自分のFFPでラグって後ろからSPMで乙、
回避しながらspm当てようと止まって逆に貰って乙、など、ダメぽです。
細かい操作と判断を叩き治ししないとです。

昨日は勢い余ってLiga後に模擬してしまいました。
理事長が相変わらず職人してました。

来週はイベントです。

  • Posted by: Sumika
  • 2009年4月 8日 01:00
  • WyvernLiga

火曜日は、愛と情熱のニジェルン 紅白戦「黙々と殺ればいいの」です。
木曜日は、愛と情熱のジェローム 紅白戦「私色に染まって★」です。
日曜日は、愛と情熱のジェローム 紅白戦「もっと私色に染まって★」です。

イベントルールについては以下

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ホーミングbom

  • Posted by: Sumika
  • 2009年4月 6日 02:04
  • WyvernLiga

ホーミングbomはエフェクトが残ることがあります。特にジグザグ走行や切り返しを行った場合などは残りやすく、足下に落ちたBOMと飛んでいるBOMが同時に表示される事があります。

WBOM(Ligaでは使用禁止)はアイテム遅延の仕様上、1個目の爆発から2個目の爆発までに必ず1秒以上の間隔が空きます。ダメージ間隔が1秒より狭い場合、bom以外のダメージ発生源があったということになります。

bom参考動画

サークレット素材制限緩和のお知らせ

  • Posted by: Sumika
  • 2009年3月30日 01:00
  • WyvernLiga

3/29 運営委員会議の結果、
サークレット素材に関して、Dull,Shadow,Copper,Goldを認めることに決定致しました。

3/31(火)より素材Dull,Shadow,Copper,Gold製のサークレットが使用可能になります。

ということで、宜しくお願い致します。

Wyvern Liga 36-9 NJ

  • Posted by: Sumika
  • 2009年3月 9日 00:41
  • WyvernLiga

Liga act 3 (sumika,uno,yama)
ここ最近では一番纏まれてない日だった。ミスと切替え遅れが目立つ。乱戦での脆さと速度不足が露呈。
前半act7FS初撃のUOGPと馬鹿正直に当たり過ぎて、何も出来ない展開にイライラ。
味方の集中力不足も明らかで最後までペース崩れたまま、良い所は一つ二つしか無かった。

ペース悪い時は例え結果が出なくても、ミスを抑えて堅実プレイしとかないとダメすな。

今度の火曜、木曜は北海道行ってるので出れません。

マスク抵抗上限緩和のお知らせ

  • Posted by: Sumika
  • 2009年3月 6日 00:36
  • WyvernLiga

全国のマスクerの皆さんお待たせしました。

ルールブックにはマスク類の抵抗値は40以下と表記していましたが、実は数ヶ月前に、抵抗値44以下に変更するという旨の運営委員の決議が成されておりました。 うっかり栖香さんが、アナウンスとルールブックの更新を忘れていました。

ので、期の途中からで申し訳ないのですが、次回3/9日曜より、44以下のマスク使用を正式にOKとしたいと思います。

かしこ

Wyvern Liga 36-7 Jhelom

  • Posted by: Sumika
  • 2009年3月 4日 12:24
  • WyvernLiga

Liga act 3 (sumika,uno,yama)
久々のジェローム、ずっと重くてネバネバだったけど今回は軽かったので結構遊べた。余計なイベントしなければどこで戦っても快適なんですよ。理不尽な死に方が無くなるから。中の人はそこんとこ理解してほしい。

今日は前半の同数UOGP戦と、中盤~後半のDMC戦が面白かった。DMCの意地を感じた。他では、Gzとの交戦も多かったけどヒール回されて火力不足すること多々。

最近のテーマは、act3で出来る気持ち良いWar、ですかね。固定の3人なので速度はそれなりに出せてるものの、細かい状況判断ではまだシンクロ率低い。War後や合間で、テクニック、状況の見方、作り方、判断理由、なんかをちょくちょく話しながら割とどうでもいい昔話なんかも交えつつ。

技術も判断力も磨ける環境だと思います。act無くて出れていないギルドの方、武者修行にご利用ください。ノウハウはどんどん持って帰って、調理して、いつか私に戦場で魅せてください^o^
TeTさんとか最近見ないけど、中の人、どうですかー。

昔話してて思ったのは、最近はガチ連戦で萌える事が少ないなってこと。勢力数が多かったり、actあっても1被即蘇生に走られて切られたり、ってのが主な原因かな。戦場広いから有効に使って、ちょい僻地に同数程度のとこを引っ張ってガチバトルとか、そういうのが増えたら面白いと思うんだけども。展開から展開への繋ぎあい、読み合いって、ガチでの連戦でしか感じられなかったりするし。

イベント計画開女台。
3人1組、戦闘範囲限定、時間制限短め、復帰無し。
リーグにするか、トーナメントにするか、その他か。たっちーに妙案を期待。

Zoome

  • Posted by: Sumika
  • 2009年3月 2日 01:22
  • WyvernLiga

Zoome登録してみました。
http://zoome.jp/SpaceLion/diary_list/

適当にアップしていく予定です。
なんでもいいんでコメント貰えるとうれしいですぅ

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  • 匿名: とても困っていたので read more

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