- 2009年6月20日 13:12
- hkt war
Panz act2-3、NEXから一人飛び入りで中盤以降は4。
出撃23:40-02:40、ギルド被13、個人被5。
個人被は複数勢力からタゲ貰ったのと、scとの撃ち合いで。タゲ割れからの火力不足にムキになって貰いすぎるパターン。
act2で火力足りずミリ逃しすることも多かったけど、getもちょこちょこあったので良し。3なってから割れが目立ってきて、4になってからはタゲチェンジからの押し倒しがメインに。段々雑になっていった感じ。固定メンバーでやれてる状態じゃないから、流しタゲは合わないって事を前提に、意識して合わせる努力をするべきかな。
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