Home > hkt war > hkt 6/8

hkt 6/8

  • Posted by: tks0113
  • 2009年6月 9日 02:54
  • hkt war

PANZ act6→4
ギルド被26 +unkガチ被11
個人被7

遅れて合流、兵隊視点で見てたら、味方後続無視状態で滅茶苦茶になってた。前2戦出れなかったし、方針不明だったから指針やりたくなかったんだけど、黙って引き受けてしまった結果がコレだよ(個人被7)。うぼぁー。3分くらいかけて確認入れるべきだった。

混ざる前は分からないけど、移動整ってなくて前後差が大きい、選定が早い、その場で開放立ち止まり、後続が対象見れてない、味方に詰まって攻撃届かない、混戦時無意味な攻撃で火力浪費、合流に時間食う、カウンターチャンスを見逃す、などなど、問題点山の如し。unkと同数ガチになってからも相当酷くて、戦闘中に怒声飛ばしまくって微修正。

ダメな時と良い時、何がどう違うかもっと観察して、悪い流れの時にどうすれば好転するか、積極的に口出して欲しいな。PvPは相手も成長していくわけで、格上ギルドの成長以上に自分らが伸びてないと、いつまで経っても追い越せない。

PANZはある程度動けるメンバーが揃ってるけど、ある程度で満足して悪癖を治す努力を怠っていれば、現状維持すらままならんですよ。個人でもギルド全体ででも、「今日も1歩進んだぜ!」って胸張れるWarを。

明日から土曜まで大阪出張で、出れるか不明。
うぼぁー。

Comments:0

Comment Form

Trackbacks:0

TrackBack URL for this entry
http://1-style.org/mt/mt-tb.cgi/35
Listed below are links to weblogs that reference
hkt 6/8 from Life is just a dream, you know.

Home > hkt war > hkt 6/8

Search
Feeds
Recent Comments
  • 匿名: とても困っていたので read more

Return to page top